Mi Teoría de GYLT (¡Spoilers!)
Antes que nada quiero decir que este post contiene spoilers. Así que si te interesa jugar GYLT, no continues leyendo.
Quería hacer otro post sobre el juego GYLT, esta vez quería discutir mas sus finales y lo que pienso de ellos.
Si no haz escuchado de GYLT pues deja decirte. Es un juego de horror, en donde debes sobrevivir tus encuentros con distintos monstruos y resolver puzzles. Sally esta preocupada por su prima Emily y trata de hacer lo que esta a su alcance para poder encontrarla. Un día, mientras pone carteles de le desparecida por su pueblo, es atacada por bullies y forzada a correr hasta llegar a una version misteriosa de su hogar.
El juego tiene 3 finales distintos. Todos basados en el mismo lugar con la misma situación. Sally solamente tiene un ticket para un solo pasajero en el teleférico, lo cual te da a elegir de 3 opciones. La primera opción, rescatas a Emily mientras que Sally se queda en el lugar misterioso y es atacada por monstruos que van directamente hacia ella, mientras se despide de Emily. La segunda opción, Sally usa el ticket para ella solamente y deja atrás a Emily. Le dice a Emily que lo siente mucho pero simplemente no se puede quedar y mientras la observas, es atacada por monstruos. En la ultima opción, y la mejor en mi opinión, Sally consigue un ticket extra para Emily, lo cual logra hacer que las dos se escapen con vida.
La única manera que puedes conseguir un extra ticket es encontrando unos cuarzos de sangre (dispersos por el mapa) y liberando a los habitantes del pueblo (también dispersos por el mapa). Al conseguir todos los cuarzos de sangre y liberar todos los habitantes, tendrás un ticket completo.
El tema que el juego presenta, para mi fue bastante interesante. Emily se sentía abandonada ya que su prima Sally no le hacia caso, ni la defendía de sus propias amistades que se burlaban de Emily. Algo bien triste es que el mejor amigo de Emily era su abuelo, el cual fallece. Si no te distes cuenta, el abuelo de Emily es la figura misteriosa del señor que nos guía y que vemos a través de la historia en forma de un fantasma. Sally no reconoce a la figura del abuelo en el juego. Lo cual nos da a entender que el abuelo de Emily se relaciona a ella con la familia que no tiene ningún tipo relación con Sally.
Al Emily desaparecer, Sally se siente culpable, por se se empieza a creer que es la culpable de la desaparición de su prima ( por eso el título del juego GYLT, que significa culpa). Sally no puede creer que ella sea la culpable de que Emily se sienta víctima de bullying, por que Sally misma es víctima de bullying. Sally nunca defendió a su prima, lo cual hace que ella se sienta mal.
Yo tengo dos teorías de la historia de este juego. La primera es que Sally se siente tan y tan culpable de que su prima halla desaparecido, que hace que el juego se base en una pesadilla por su sentimiento de culpa. Por eso vemos que todo a nuestro alrededor esta desierto, las personas son reemplazadas con monstruos que representan a diferentes bullies y vemos diferentes escenas de cosas que le ha pasado a Sally en la escuela. Esto también explicaría, por que el edificio que representa el gimnasio, parece una cárcel. Todos sabemos que es normal que algunos niños sean dramáticos y comparen la escuela con una cárcel.
Mi segunda teoría es que, todo es real. Sally de alguna manera entró a un lugar parecido al al “upside down” de Stranger Things. Podría ser posible que Emily haya muerto de alguna manera, y Sally se siente culpable de su muerte. El Abuelo de Emily trate de ayudarla través de Sally, para el cumplir su misión y macharse hacia la luz. Pienso esto por que hay un dialogo que Sally tiene con ella misma en el juego, en donde dice algo como “Miren, ahí esta Sally la rara. Todavía ve a su prima algunas veces”. Esto me da a entender a mi, que puede ser posible que Emily haya muerto y Sally vea su fantasma, como vemos al abuelo de Emily.
¿Piensas lo mismo que yo? Quizás me fui muy lejos y pensé demasiado. Espero que hayas disfrutado este post y que hayas podido jugar GYLT. ¡Gracias!
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