Ragnarok Está Demasiado!!!
Pero aquí estoy! Y no podia terminar el año 2022 sin antes hacer otro post de God of War! Supongo que muchos y muchas de ustedes ya lo han terminado (espero) y mejor aun, han sacado el platino. Definitivamente un tremendo juego para la historia de Playstation.
Primero, me encanto que tuviera las mismas características del juego anterior. Como el hecho de que las secuencias sean corridas. Las escenas principales fueron parecidas a los eventos del GOW 2018, como Kratos y Atreus explorando los alrededores de su hogar, cuando llega Baldür y empiezan a pelear. Fue una muy buena movida que tomaran las cosas que hizo al God of War
anterior popular y que las duplicaran.
bosses. Entre las tres armas principales, mis favoritas siempre serán las Chaos Blades, luego el Leviathan Axe y el Draupnir Spear. Todas tienen sus diferentes estilos y ventajas. Para la historia, me mantuve usando primariamente las espadas y el hacha. Pero para completar los desafíos de Muspelheim y para enfrentarme a los enemigos más difíciles, estuve entre las espadas y la lanza.
Ya que mencioné a los enemigos mas difíciles, debo hablar de el rey berserker y la reina Valkyrie. ¿Qué les pareció King Hrolf Kraki y Gná, la reina Valkyrie? En mi opinión, el rey fue más molestoso que difícil. Simplemente por que es una combinación de todos los vikingos anteriores. Y la reina Valkyrie fue difícil de difícil de 10/10. Tuve que dejarla completamente para el final, después de conseguir todo y no tan solo eso, me tomó tiempo en acostumbrarme a sus ataques y su ritmo. Aunque fue frustrante, definitivamente es un desafío divertido.
El crecimiento que hubo entre personajes fue bien cool. Pudimos ver como la actitud de Atreus cambio por completo y como Kratos y Mimir tuvieron una amistad mas cercana. Me gusto que desarrollaran a los personajes existentes y que expandieran su historia. Como por ejemplo Mimir, aunque es un personaje sencillo, una cabeza que habla y lo sabe todo, se ha convertido en el favorito de muchos jugadores ya que es extremadamente interesante. Además, añadieron a nuevos personajes, lo cual hizo, en mi opinión, que el mundo se sintiera más vivo. El juego anterior tenía un tono de misterio, anonimato y precaución y en este nos dejaron tener un buen vistazo.
La historia fue hermosa. Durante más de las 40 horas que me pasé jugándolo, estuve pensando que el final de Kratos iba hacer triste y horrible. Pensaba que iba a morir protegiendo a, ó por culpa de, Atreus. Y pensaba que su muerte seria al final de la historia. También, pensé que tomarían la misma ruta de TLOU parte 2 tan pronto empecé a jugar como Atreus. Pero de la manera en que desarrollaron la historia y sus eventos fue una obra maestra. La verdad que yo, al igual que muchos de ustedes, no esperaba que Kratos tuviera un final feliz. Todos sabemos que en realidad se merecía una segunda oportunidad.
De igual manera la historia también tiene un final muy triste para dos de los personajes principales secundarios. La muerte de Brok nos afecto a muchos, ademas de Sindri. Fue un plot twist super inesperado. Fue algo que no me sospechaba, al igual que posiblemente muchos de ustedes. Sabía que tenía que morir alguien, pero el menos que me esperaba era Brok. Lo más impactante de todo, para mí, fue la manera que reaccionó Sindri. Me explico. Entiendo que se haya enojado, después de todo su hermano fue asesinado. Pero, Sindri siempre nos dio la impresión de ser humilde, gentil y tranquilo. Y entre el y Brok, Sindri parecía ser el más comprensible y feliz y Brok el mas enojado y agresivo. Pensaba que al final, su animo y su actitud cambiarían por completo y que no culparía tan gravemente a Kratos y, en especial, Atreus por la muerte de Brok.
Algunos jugadores especulan que los próximos juegos serán enfocados en Atreus, con la posibilidad de Sindri como villano. Sería un concepto interesante y posiblemente compre el juego. Pero si les soy honesto, no me gustó la jugabilidad de Atreus en de Ragnarök. No lo encontré tan interesante como a su padre, y no me llamo la atención su movimiento, jugabilidad y habilidades. Lo sentí menos interesante. Claro, no cabe duda mencionar que Atreus apenas esta creciendo y descubriendo sus habilidades poco a poco. Simplemente digo que no me impresiono, ó me hizo decir “quiero mas de esto”. Siempre estuve haciendo la pregunta de cuando volvería usar a Kratos.
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