No me gusto el demo de Forspoken
El demo de Forspoken ya salió, así que tuve la oportunidad de jugarlo. Lo terminé de jugar y debo admitir que no me gusto tanto como pensé que me iba gustar. Tenía un poco de hype por el juego, ya que de la manera que lo promocionaron, me recordaba a Infamous. Solamente tienen varias cosas en común, como el movimiento y habilidades. Pero antes de seguir, explico el trama del juego.
Escribo esto basado en mi opinión y en mis gustos y experiencias con video juegos. Mi objetivo no es convencerte de que no te lo compres. Si te gusto el juego, me alegra y comenta que fue lo que te gusto.
Básicamente, eres una joven adulta llamada Frey que vive en la ciudad de Nueva York. Frey tiene una vida bastante común en la ciudad hasta que un día, misteriosamente, termina siendo tele-transportada a un mundo desconocido. Este nuevo mundo se llama Athia. Además de ser transportada a Athia, Frey aparece con un brazalete avanzado en su brazo derecho, llamado Cuff. Este brazalete le permite hacer magia y tener diferentes tipos de habilidades. En este mundo, todos le temen a seres conocidos como Tantas, que básicamente son brujas que controlan el reino de Athia. Y a que no adivinan cual es el objetivo principal de Frey? Sí, pelear contra las llamadas Tantas y liberal a Athia de su malvado reino.
Empecemos con lo que no me gustó del juego. Aunque es solo un demo y el juego no lanzará hasta enero 24 del 2023, así que esperemos que arreglen algunas o muchos de estas cosas.
El combate fue otra de las cosas que se sintió decepcionante en el demo. No había habilidad de ser fluido con las combinaciones de ataques, y se sintió super repetitivo usar el mismo ataque una y otra vez, en lo que otros ataques se regeneran. Básicamente, empiezas con magias elementales de fuego y piedra (supongo que habrán más). La mayoría de los enemigos en el demo, eran vulnerable a la magia de fuego, haciendo poco espacio para usar y explorar la magia principal de el personaje. Solamente me encontré con dos o tres diferentes tipos de enemigos que eran vulnerables a la magia de piedra.
El concepto del juego es RPG Japonés. Es decir, tiene muchos elementos que otros juegos RPG tienen, pero hay enemigos por todas partes. Para mí, fue un poco molestoso y decepcionante. Yo soy de las personas
que les gusta tener momentos de paz por el mapa para explorar, o simplemente disfrutar del paisaje. Mis ejemplos favoritos son juegos como Spider-Man o Red Dead Redemption 1 y 2. En Forspoken, sentí que no había mucho de eso. Puedes correr y ignorar a los enemigos, o detenerte y mirar. Pero en donde quiera que me detuve, habían enemigos alrededor y muchos. Y encima de eso, los enemigos tienen vida demás. Encontré bien molestoso hacer un objetivo y que los enemigos siguieran saliendo y que se tardaran en morir.
Una de las cosas que si me gustó fue, el tipo de magia que usas. Se siente cool usar los diferentes elementos y poder cambiar entre ellos. Imagino que añadirán poderes de viento, hielo y otras combinaciones. También, me gusto el diseño del mapa. Athia me recordó al área principal de Elden Ring y es un mundo misterios sin tiempo exacto. Es una civilización avanzada, con magia y tecnología, pero parecen ser los tiempos medievales.
Los efectos de la magia, en especial la de fuego, se sienten super. Es cool ver como puedes conjurar espadas y una lanza de fuego. También como hacer un círculo de fuego a tu alrededor para atrapar a tus enemigos. O como lanzar piedras pequeñas y grandes a tus enemigos.
Por ahora no pienso comprármelo, ya que preferiría jugar Infamous Second Son de nuevo, o cualquier otro juego.
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